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用Visual Studio开发Firefox扩展 (一) 简介与准备

Firefox插件简介 Extension就是一个zip包,里面有规定的一些必要文件。这个可以下载几个插件看一下他们的目录结构就好了。我下载了一个 QuickNote,看了一下,主要包括一个install.rdf(安装包相关信息和文件资源路径等配置)、chrome.manifest(设置各种 XUL文件路径以及其他的一些资源文件路径)、chrome文件夹(里面放着插件的所有源文件),不过chrome文件夹里面的文件我还没有过多研究。 Plugin好像是另外一码事了,在Mozilla Developer Center的Plugin开发介绍文中有这么一句:Plugins are different from extensions, which modify or enhance the functionality of the browser itself. Plugins are also different from search plugins, which plug additional search engines in the search bar. (插件与扩展不同,它更改或者改善了浏览器自身的功能。插件与搜索插件又不同,搜索插件在搜索工具栏上添加了额外的搜索引擎。) 我的理解,插件可以让你在FF中使用自己的View来展示、用自己编写的二进制文件来做某些事情,不仅仅是利用FF自身支持的一些特性和功能。而扩展相对来说就不需要这些东西,只利用FF的开发API就好了。Firefox插件,也叫Mozilla插件,它是一段程序。通常,界面使用XUL语言(XML的一个子集)或者XUL内嵌HTML编写,而程序逻辑使用ECMAScript (Standard ECMA-262)(俗称JavaScript)编写。 XUL可以是独立的窗体,可以是对话,也可以是overlay。Overlay可以用于修改已经构建好的界面。下面是一段示例的XUL代码: <overlay id="main-overlay" xmlns:html="http://www.w3.org/1999/xhtml"         xmlns:rdf="http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#"         xmlns="http://www.mozilla.org/keymaster/gatekeeper/there.is.only.xul"> […]

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