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WebGL 教程 (一)三角形和正方形

文章评价:

欢迎来到我的第一篇 WebGL 教程 !本文借鉴了 NeHe 的 OpenGL 教程第二章,它是学习游戏开发的 3D 图形中好文章。本文将带你学习如何在网页上绘制三角形和正方形。也许这不够酷,但很好地阐述了如何用 WebGL 编程;如果你明白了这部分是如何工作,那么剩下的就相当简单了。

我们先看一下本文在支持 WebGL 的浏览器中的运行效果:

要继续本教程,你需要安装支持 WebGL 的浏览器,比如 IE11、 FireFox、Chrome 或者 Safari 等。 下面我们将继续了解如何用 WebGL 绘制三角形和正方形。

注意: 本教程是面向那些具有一定的编程知识,但没有体验过 3D 图形编程的人群,目标是让你从零开始,透过运行代码深入了解其工作原理,以便能尽快地开始编写自己的 3D 网页。我在自学 WebGL 的时候顺便写了这些教程,难免会有毗漏,欢迎大家斧正。如果您发现哪里存在谬误,请麻烦给我留言并加以指正。

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