Electronic Joint Business

Solution for E-Business

ironpython

细谈UI线程的SynchronizationContexts

[b]为什么需要SynchronizationContexts[/b]
在图中的演示里,我试图用ironruby或者ironpython去控制一只小乌龟,(就是那个三角箭头),通过ironruby的命令让小乌龟前进、后退、左转、右转。

这里存在一个线程同步的问题,敲下一个命令之后,屏幕上的UI物件应该要马上按指令运作(体会一下魔兽世界的宏),所以小乌龟工作在一个UI线程里,而命令窗口工作在一个非UI的线程,如果不加任何处理的话,直接在命令窗口里操作UI物件的引用就会导致一个System.InvalidOperationException: “Object is currently in use elsewhere”(.net 2.0),或者得到一个不可知的状态(.net 1.0)。

[b]应用场景和解决方案[/b]

上面提出的一个很常见问题:应用程序有两个线程:线程A和线程B,不过线程B比较特殊,它属于UI线程,当这两个线程同时运行的时候,线程A有个需求:”修改UI对象的属性”,这时候如果你是线程A,你会如何去完成需求呢?!可能有几种解决方案。

第一种方式:

>>> 阅读全文

 

, , ,